但算了一下这个数字之后,黄云更头疼了。
其他队伍同样也出现了逃兵的情况,虽然没有受到连坐制度的影响,但军心士气比他这里也好不了太多。
无奈之下,黄云只能取消了连坐的制度,改为了奖励加惩罚的积分模式。
首先给低级鬼修们承诺,完成任务之后有多少基本积分,努力完成任务又有多少奖励积分,然后可以兑换一些什么样的奖励,包括修炼的丹药和武器装备。
再宣布一些惩罚措施,队伍里出现逃兵要扣多少积分,消极怠工又要扣多少积分。
这种模式显然更对大家的胃口,军队的士气总算有了一些恢复。
接下来又是追踪追击,他和楚阳的游戏仍然还要继续下去。
楚阳暂时放弃了活捉黄云的想法,只是不断的袭扰黄云的军队,给黄云制造伤亡。
黄云的追击速度也越来越慢,因为他们要开始进行狩猎,补充军队的食物。
楚阳始终都带着他们在野外兜圈,不给他们靠近村庄补给的机会,这就更加让黄云头疼不已。
内容未完,下一页继续阅读