了轮班替换。

        他们顶在战阵的最前列,又要进行法术攻击,又要为整个战阵的防护罩迅速的补充灵力,灵力消耗自然比后面的鬼修更多。

        鬼卒们的灵力总量本就不算太多,疯狂的攻击一阵之后,自然就有些后劲不足了。

        所以,战场上进行位置的替换,也是一个必须的操作。

        战斗越是激烈,轮换的速度就会越快。

        但是轮换的过程却不能操之过急,他们必须要保持着稳定的节奏,不能出现混乱。

        每次轮换,只能撤下一两个鬼卒,然后换上去一两个鬼卒。

        因为前面三百名鬼卒使用了增幅阵盘,增幅阵盘只会对固定的人员数量产生作用。

        若是突然大批量的进行替换,阵盘增幅出现了混乱,前方的防护就会出现纰漏。

        要控制阵盘的增幅目标,轮换的过程自然就要比整体的大型战阵要麻烦一些。

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