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像万代。

        凭借角色模型,走过了三十多年,看似没什么改变,实则每年都会投入巨资,收购漫画版权,收购版权,改编成对应自身业务的动画、游戏,带动模型玩具产业。

        直到最近经济危机,没钱创新,方才不得不考虑与世嘉合并,迈入电子宠物领域,解决破产危机。

        而多美、寿屋、&……同样如此。

        可以说,玩具发展至今,版权代表了创新和市场,也代表了高额成本。

        如果有一款玩具,无需版权,却能凭借文化属性令人们趋之若鹜,还能借助不涉及版权的游戏、影视,持续增加自身热度,那它肯定会成为玩具厂商争相彷制的对象。

        但机械三国是个另类。

        电镀技术、金属外壳、无缝焊接、微米级加工、独特的撞击玩法、铺天盖地的产量、低廉的销售价格……

        从多方面杜绝了被彷制的可能性。

        虽然现在没人知道它的利润点,但从简约造型、干练设计、驱动形式、现有款式,玩具厂商们足可看到它的市场潜力。

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