在不激化双方玩家矛盾的情况下,稍微捆绑一下,彼此摩擦产生热量……
这基本上是业内常用的手段。
什么“仙侠风格和写实风格,到底哪个游戏会在五月胜出一筹?”
或者“浅分析即将上线的《灵秀:战场》和《火线Z》,到底哪个游戏更受现在玩家的喜欢?”
这种问题都是无关痛痒的。
这种问题下无论讨论结果是什么样的,都不会戳到哪一方制作人的肺管子。
但是当叶凯乐注意到“IP割草游戏VS涉嫌抄袭游戏,游戏大厂们到底在干什么”这样的问题变成热帖之后。
他敏锐的意识到,可能有别的公关团队下场了。
&割草游戏指的自然是战场。
脱胎于灵秀的战场虽然吸引了很多灵秀的玩家。
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