狂睡两天后,越前迎来了第二个大项目考核。

        相b表世界所有的项目必须由他完成,里世界的考核则是要测试他的团队协作能力以及随机应变能力。能够同时满足所有测试条件的,是一项在里世界相当受欢迎的运动项目——极限疾走,由运动组全员一起参加,对抗由真田领队的冒险组和娱乐组成员构成的另一支队伍。

        所谓极限疾走,说白了就是在固定的场地中进行奔跑接力b赛,利用一切可以利用的地形缩短赛程时间,考察参与者的团队协作能力、速度、灵活X、技巧度等诸多方面,可以说是囊括了在里世界各个区域生存X的综合项目。普通的疾走队伍包含一个负责指挥的接力者和数个参与b赛的跑者,但拥有内部频道的管理者们不需要接力者,全靠自己G0u通配合,难度自然不在一个层级上。

        这次几乎出动了管理科全员的b赛起点设置在越前第一次进入里世界时去的那个区域,终点则是他第一次观摩抓捕行动的“涉谷”区。所有b赛地图都是爲这次b赛复制出来的,既保持了真实地貌又不会影响里世界中其他用户的正常行爲,将秩序管理科一贯的理念贯彻得相当彻底。

        因爲被安排在最後一bAng,此刻越前正和b他早一年加入管理科,年纪差不多的远山金太郎一起坐在准备区域,通过实时投影观看其他人的b赛情况。

        运动组这边负责第一bAng的是实力平均的大石秀一郎,与冒险娱乐组那边派出的切原赤也相b虽然在速度上落後一些,但凭藉经验和出sE的判断力还是紧紧跟在对方身後,差距幷不太大。两人一前一後穿过复杂的城市地形,在进入一条直道後不久,路面变成了带有提醒和警告意味的红sE,预示他们即将与第二bAng跑者交接。与此同时,早已等候在不远处准备区域的宍户亮和海堂熏先後出发,朝自己的队友奔去。

        与表世界的接力赛跑不同,极限疾走中同一队伍两名跑者在交接时是最危险的时候,速度慢了会拖慢成绩,速度太快则很可能两人撞在一起导致意外发生,因此对时机的判断和把握尤其重要。不同于里世界普通的疾走b赛有专门负责控场的接力者来指挥,管理者们全靠视野右上方半透明的地图和上面代表己方顔sE的光点来决定自己起跑的时间,若非长时间生活、训练在一起而形成的羁绊根本难以做到无缝交接。

        眼看大石和海堂即将在跑道上汇合,越前不由自主屏住了呼x1,略显紧张的注视着两人,直到“啪”的一声击掌声传来,眼前的画面由城市变化成戈壁沙漠地貌时才轻轻松了口气。他看得出来,无论是哪一队的交接都相当流畅没有任何失误存在,心中跃跃yu试,渴望在轮到自己时也能g得这麽漂亮。

        “喂,我说超前,等下好好b一b吧。”与越前一样按捺不住的还有远山金太郎。这位在表、里世界都喜欢穿着豹纹背心,一头红发的大男孩不知爲何,从第一次见到越前时就错唤了他的名字,幷且将错就错的一直把这个称呼保留了下来。眸光灼灼的紧盯白晰JiNg致的侧脸,远山爽朗的笑道:“真田前辈一直夸你很不错,我早就想和你bb啦!”

        含糊低应了一声,越前的注意力仍在画面中的海堂身上。和城市场景b起来,戈壁上一片荒芜幷未有太多的阻挡物,但覆盖在地面上的粗砂和砾石却对跑者的耐力、技巧提出了更高的要求,同时还要防备不被突如其来的旋风搅扰视綫,打乱节奏。

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