耿江岳看着这排说明,一脸无语。
刚才射杀了大大小小几只狼后,掉落的物品就直接进到了他的背包内,省去了亲自去捡的步骤,显然是比赛场景内的设定,免得选手为了捡东西而分心;又或者还有可能——比赛场景里的某些小动物,能出产比较高级的材料,当一群选手一拥而上争抢的时候,材料分配很可能会引发人民内部矛盾,所以游戏商干脆就让材料直接落进杀怪贡献值最高的人手里。
至于如何二次分配,那就是愿打愿挨的过程。
当然,以上种种,全都是耿江岳站在自己的逻辑语境中做的推理,也就是俗称的瞎瘠薄猜,具体对不对,那还得去问游戏商。
但这些都不是重点,重点在于,这个设定耿江岳非常喜欢!
耿江岳对这个设定的喜欢,首先建立在安全性上,暗地里杀死怪物,不用现身去捡取,东西就能自己落进碗里。其次则是比赛场景里的怪物,爆率之高,让耿江岳着实有点说不出的兴奋。一只最低级的小野狼,居然能一次爆出三四个材料,那这岂不就意味着,自己每干掉三四只小野狼,就至少能收获一个【二级材料】?
这么换算下来,如果接下来三个小时,他能干掉数量足够多的小狼,等到晚上如果幺筒没有吹牛逼,真的给他拎出来1458多件青铜腰带,也就是折合162件白银腰带,再直接用二级材料升级成暗金级别,那岂不就意味着,自己今天一天,就能挣到162点人品值!?
另外再换个思路,再奢侈一点,直接拿所有的【野狼之牙】去合成四级材料,如果运气好,刚好可以用来升级【小钢弩】或者【小匕首】,自己是不是就直接省去了大量的试验试错时间和试错成本?
一个是眼前,一个是长远……
耿江岳微微皱眉,犹豫三秒后,果断做出了决定!
妈的,穷逼哪有什么未来!
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