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        只可惜,选手们并不给机会。

        第二轮首日,从牢里待了许多天的贝马城国家队,在伤愈复出的卡斯莱尔的带领下,向对方三路防御塔发起了猛攻,打野选手也没闲着,但只针对一分小怪下手。总而言之一句话,一切照以前的标准正常套路来,但唯独人为地忽略掉一分以上的野怪,就当它们不存在。

        如此一来,比赛场面看着倒是激烈了,可完全没能踩中观众的精神G点。

        第二轮战罢,随着东华国、贝马城等八强队伍的决出,全球首届玄秘职业联赛的收视率,一路狂降到东华国“开盖有喜之夜”的三分之一都不到。

        然后就在全球玄秘职业联赛委员会的负责人急得上火之时,一个老阴逼高管,又提供了一个很不合理却非常有建设性的意见。

        次日,全球玄秘职业联赛委员会再次修改规则,从八强赛开始,引入“搅局者”机制,由东道主队伍的队员,来取代部分怪物的位置。除了大怪之外,所有野怪位上的怪物将不做标记,如果野区结界被打开后,出来的是海狮城的队员,那么该名队员如果没出局,就可以在地图上任意活动,活动内容,自然包括打开大怪的结界。

        这绝世老阴逼的规则一出,全世界观众当场就沸腾了。

        根本不给选手活路啊!

        简直是特么的……全球人民喜闻乐见!

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