开局2分钟,人头比达到3:0,这下子连导播都有些手忙脚乱,切完上路切下路,让直播间观众们大骂出声。

        拿下一血的陈歌再回到线上的时候,已经损失了三个近战兵的经验了,不过这并不是什么大问题,他还有着一血经验,血量也保持的还算健康。

        传送下来的aj身上只有一个多兰盾,而且学了e技能甚至连基本对线都保障不了。

        陈歌也不着急,卡在红色方小兵身后,连经验都不让aj去吃。

        虽说这样他也没了补刀经济,可他还能吃到经验。

        上单这个位置,经验的压制比经济压制更为重要,曾经有人详细算过,领先一级,换算成经济的话,那基本上相当于领先一千经济,一些特殊的等级就更不止了。

        像二级,三级,六级,这些可以多一个技能的重要节点,是极其容易造成击杀了。

        所以,无论是rank还是比赛,都经常会听到抢二,抢三,抢六然后进行换血大赚甚至造成单杀的消息。

        反而是其他等级,重要性并没有这么强,除非是11级二级大招,16级三级大招有巨额加成的英雄,例如:卡萨丁,诺手……

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