长此以往,修者会婴元受阻,元气运行不畅,恶化神体提纯、净化元素等功能,甚至会造成修为混淆。
裂天熔炉内灌输的是最低等的元素石,修者吸收虽然可以消耗裂天阵的能源,但这同时也要在有限的时间内,提纯、吸取足够的能量,可以说是对修者自身整个神体修行体系的一次全方位检测,所以难度系数设定的很高。
无论修者选择相生、相克还是相同的元素,裂天阵中的能量都要大于修者自身,按照规则的设定,裂天阵的能量刚好是修者能量的两倍,
裂天阵在仿制了修者的阵纹后,利用两倍的能量进行攻击,修者自然无法抵御,而这个过程却被放缓下来,以方便熔炉记录修者每次抵抗所带来的相关数据的变化。
裂天熔炉当然也会面临很多魂修者,他们以魂能为基础,五行元素的要求却并不是很高。对于这种修者的测试,裂天阵同样有所设置,但却要借助于神族提出的第二个理论基础了,那就是阴阳相吸。
阴阳相融是一种完美状态,除非借助某些特殊的条件,比如某些特殊的种族体质,或是借助某些丹药、阵法,但也只能达到部分相融,全部相融很难实现。
像碗灵这样的极为少见,即便是二狗也只是利用五行元素,用阴冥阵纹的方式凝刻于魂核表面,但仍不可能达到阴阳相融的情况。
阴阳虽然不能相融,但却有着相吸的特质。比如一个容器中有着十颗七品土属性魂石,那么如果向里面强行灌入同等量的阴性土元素,配合相应的阵法,阴阳土属性会一一相吸在一起,相吸之后的能量已经发生质变,再也无法被魂修者所使用,而魂修者自身的魂能阵法失去能量供给,自然相告破碎。
裂天阵的组成非常简单,除了熔炉底盘和两侧的阵纹外,上方同样有着一个圆盘,和下方底盘相对应。其中顶部圆盘是裂天阵的核心所在,这是神族经过数十万年完善之后的成果,其内的阵纹可以复制下方投影而来的任何阵纹。
从元素石灌输的时刻起,其内修者的阵纹就已经通过底盘投影到了上方的圆盘,但此刻修者一般都比较虚弱,投影并不清晰。而随着修者逐渐吸收元素,投影则慢慢趋于完善。
其实不管是什么阵纹,一般都是很复杂的,这投影在这么短的时间内,很难完成细致的临摹。但裂天阵并不需要具体描绘出来,只需要大体的勾勒出阵纹的阵核、阵基和主要的阵痕,在随后的攻击中加以利用即可。
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