当然这仅仅只是最普通的设计,实际上整个刷怪塔,和主世界的那些怪物掉落的塔还是有着相当巨大的区别的。

        首先他已经有猪人塔这样一个刷经验的力气了,所以现在他并不需要通过小黑塔来获取经验,这些小黑看起来又高又瘦,可除了他们的掉落物之外,实际上并没有任何东西值得方元去考虑。

        那也就意味着他并不需要做那种塔柱来收集这些怪物的尸体,他只需要在中间全部做成空的,等着怪物们全部掉下来就可以了。

        毕竟从空心层面掉下来之后,他们就会直接摔死,变成掉落物或者变成虚无。

        而这就要说到刷怪塔高度的问题,普通高度的刷怪塔是摔不死小黑的,小黑足足有30多滴血,那么想要将对方摔死的话,他就需要一个高于43格的刷怪塔。

        这个东西制作起来也容易,至于那些用来垫脚的石头也完全可以使用末地石,这种看起来就相当廉价,并且还能够合成半砖的建筑方块。

        至于刷怪塔内部为什么要使用半砖进行铺地,之前方元已经说的很明白了,大致情况就是,只有通过半砖铺的地,才会让刷新这上面的怪物们,感觉到这片区域的不安全。

        因为不安全,他们就会主动朝着那些完整方块的方向进行前进,虽然完整方块在头顶,但他们依然会产生一种想要靠近这些完整方块的趋势。

        在这种趋势的作用下,所有怪物都会掉进那有活板门所制作的区域中,然后直接一脚踩空,整个怪物随即坠落下去,落到位于45格外的黑曜石平台上,然后变成他们能够收集的特殊材料。

        刚刚方元用镐子所挖的那些末地石,一下子就有了用武之地,先是全部合成半砖,然后用半砖铺设刷怪塔以及刷怪塔的顶部。

        寻路是刷怪塔的特征之一,之二就是顶部铺设的是无法刷关的下半砖,并且下半砖的区域要比下方的刷新区域大得多,在整片区彻底的覆盖笼罩起来,才能够让更多的怪物刷新在下方。

        内容未完,下一页继续阅读