然后它的内存达到了b,比起第一代的家庭游戏机的8k都还要大一倍。

        显卡也是b,分辨率达到了160x44,但没有用上彩‘色’的屏幕,还是选择的黑白屏幕,因为在这个时代,黑白屏幕更加的成熟,也更能适应游戏的流畅度。

        前世的世嘉推出的第一代彩屏手掌游戏机,就是因为‘色’线和分辨率的缘故,反而不如gaboy的黑白屏幕清洗好用,所以最后居然失败了。

        拿着它的时候,殷俊觉得,之前一切的等待都是值得的。

        “现在开始,我们就已经准备打广告了。”也看过、玩过gaboy的乐易铃,主导着这一次gaboy的事宜。

        已经当了两三年的麒麟集团执行总裁,乐易铃的眼光和眼界,早已不是一般人的了。

        在乐易铃看起来,gaboy这种小巧方便的手掌游戏机,比起街机和家用游戏机更加有发挥的余地。

        年轻人,甚至是成年人都能随身携带一个,在无聊的时候玩一下。

        特别是在欧美和日韩,年轻人们都有打游戏的习惯,也有这种文化只要看街机和电子游戏机多么受欢迎,便可以知道了。

        麒麟游戏公司是乐易铃最欣赏的子公司。

        别看麒麟文化的《麒麟周刊》项目,赚了很多的钱,可是他们耗费的资源也同样的多。

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