虽然如此,可毕竟这么接近一年半的时间,麒麟游戏公司都没有发布自己的新的游戏了,使得许多游戏迷都在热情的呼唤,希望能早点看到新的作品。

        正是在这种情况下,中田智刚才再请求殷俊给几个游戏创意。

        这一次,他们可不会像是之前要抢占市场、以便推出游戏小子掌机那样,几乎一个月就推出一款经典游戏了。

        他们向殷俊求的游戏,如果多的话,一年最多他们就准备放一个出来,如果少的话,两三年放一个出来都说不定。

        只有这样,才会让他们不断的有惊喜,而且达到资源利用最大化。

        殷俊也没有推辞。

        有些游戏,你如果不去做,别的公司也会去做。

        等到别人再做的话,反而就失去了价值。

        就好比《超级马里奥兄弟》兄弟一样,如果再晚出半年左右,任天堂的那位天才,就会得到启发,从而构思出这个游戏了。

        其实,畅销的游戏一直都会有,只不过是类型不断在改变罢了。

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