可如果你用2020年的目光去看,《侏罗纪公园》的特效就做得有点差强人意了。
一方面是电脑特效技术的落后,另一方面则是本身数字领域的不成熟。
如今殷俊多给了数字领域一两年的时间,数字领域比起前世又要强大太多,那么特效技术,至少是在模型这一块儿,肯定是有所突破的。
要不是现在的3d技术不成熟,殷俊觉得拍摄一个3d版本的《侏罗纪公园》,那才叫一个炫目。
说起来,也并不是3d技术不够成熟,3d技术比起iax技术还要成熟,可是3d的运用却没有那么广泛,在商业运用上,经历了很多次失败的3d技术,现在已经很难再找到自己的同盟军了,比起iax还要凄惨。
&巨屏技术还好一些,最近半年多以来,随着《终结者》的一片成名,再加上超级动画片《狮子王》的加持,已经有不少的院线商和iax公司接触。
只不过是iax的费用太高了,而用iax制作的电影又太少,这样就会造成很大程度的浪费,所以谈判还一直在僵持之中。
好消息也不是没有,斯皮尔伯格和乔治卢卡斯,都看上了iax的技术,觉得运用到他们的新电影里面,会是一个极大的突破,所以他们都在积极的了解这个技术,准备随时运用。
殷俊也不慌,他告诉iax公司,只要沉稳住气发展,进一步提高iax的技术品质,进一步降低iax的价格,那么自然而然iax技术会成为电影院最受欢迎的拍摄手段。
少年让数字领域研发的第二个项目,则是《终结者2》的液体机器人模型,以及更重要的电脑技术。
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