独孤风在听到悄无声息的话后,就已经是一脸的恍然大悟,若有所思的说道:“你这么一说,之前有一些疑惑,似乎真的是解开了。”

        没错,其实自打进入《永恒世界》这个游戏世界以来,独孤风就已经察觉到,似乎自己的身法,能够提升自己的速度,而这种身法,是他自身修炼的剑术所得,并非来自于游戏里的属性点加成。

        之前独孤风只是生出了这样的感觉,但是因为他本身实力强悍,所以这种差异并不明显。

        现在有了悄无声息的分析,也是让他豁然开朗。

        这也解释了,为什么跟怪物对战时,独孤风可以做出很多别的玩家都做不了的闪避动作,这就大大增加了角色的实力。

        举个例子,之前击杀领主boss【大地魔熊王】的时候,独孤风就是踩着【大地魔熊王】的身体避开了他的技能,才有可能击中要害。

        否则的话,就【大地魔熊王】的范围技能,就算是独孤风,也无法躲避的了。

        当然,如果换成另外一个本身在现实之中,身手就极其了不得的玩家,当然也能做到同样的动作,可是这样的玩家,万里挑一!

        而悄无声息的这个发现,就证明了一个《永恒世界》中的潜规则。

        那就是现实玩家的身体素质和临变反应,其实都能够给游戏中的角色提供看不见的属性加成!

        这样的发现,不可谓不惊天动地!

        试想,当被蒙在鼓里的《永恒世界》玩家,突然之间发现,即便是在游戏世界之中,他们的角色能力,也是不公平,会作何感想?

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