可是,现在因为《永恒世界》的游戏规则限制,“云梯纵”已经成为了独孤风的身法位移技能,而成为了技能,就有着技能冷却时间的限制。

        独孤风刚刚在进攻的时候已经使用了“云梯纵”,现在“云梯纵”作为技能,正处在cd冷却时间之中,已经是不能再用,所以想要用身法避开,已经是没有可能。

        同样的,因为《永恒世界》的游戏规则限制,虽然简单的招式动作还可以正常使用,但是稍微复杂一些的操作,就必须先经过反复练习被判定成为技能之后才可以在跟怪物战斗时使用。

        像之前独孤风所使用的,被系统判定成为自创技能的《心剑》,就因为动作简单,会在战斗之中反复使用,所以才很快就被判定成为自创技能。

        可是像复杂一些的招式,在非战斗状态下,独孤风还可以操作练习,但是没有被判定成为技能之前,就不可以在跟怪物战斗时使用。

        不过这里有值得注意的一点,就是在跟玩家战斗时,独孤风却可以使用大量未经系统判定的动作。

        除了一些过分夸张超过了游戏数据的招式之外,正常起况下都可以使用。

        其实关于《永恒世界》游戏策划的设计,很多地方都像个谜,你以为不可以的,它却偏偏可以,你以为不行的,它又非要给予限制,总而言之,就是非要跟你对着干,让你不爽,他们就很爽了……

        就比如接下来的操作,就又让所有人大感意外。

        就在独孤风都已经觉得这一下自己肯定是避无可避必然中招的时候,就只感觉到侧面有一道灼热气浪正在迅速逼近!

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