在每一条路上,都有着各种各样不同实力的怪物甚至boss,想要到达城池,就必须清除掉路上的怪物和boss。

        不过,击杀这些怪物和boss,也会得到相关的攻城或者守城道具,对后续的攻防战,有着不小的助力。

        当然,参赛公会可以选择集中力量攻破一路,也可以选择兵分三路突进,并且不论是从哪一路先成功抵达城池摘下城旗,系统判定了成功占据城池的话,就会将其他没有抵达城池的同公会玩家,直接传送到城池之中。

        而另外一方,仍旧需要继续清理路上的怪物和boss。

        虽然说有三次被怪物杀死的复活机会,但是每一次被怪物杀死,玩家的属性就会削弱三分之一。

        所以保持最佳状态,也是能够影响到最后城池攻防战的重要因素。

        总而言之,能够先一步抵达城池并且占领城池的一方,自然是拥有着更多的优势。

        当屏幕上的倒计时彻底结束,封锁出生点的光幕也是瞬间消失,【铁骑铮铮】和【龙虎山天师门】两方,都在第一时间直接冲了出去!

        双方做出的选择并不相同,【铁骑铮铮】选择了中路的“平原沙漠”地形,而【龙虎山天师门】的两人,则是选择了河海航道。

        稍微思考一下,也就能够理解双方公会做出这种选择的原因。

        【铁骑铮铮】全员都是骑士,并且在开放了宠物坐骑系统之后,也都配备了清一色的战马类宠物坐骑,成为了真正的骑士团。

        那么自然是在平原沙漠地形上,才能够发挥出作为骑士的优势来,选择平原沙漠地形也就无可厚非。

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