这次之后,传奇恶魔就逃跑了,根本找不到他们在什么地方。
大量的恶魔已经形成了潮水一样的攻击,也根本就停不下来。数量多的情况下,恶魔完全不知道害怕是什么意思,毕竟他们的思维都不怎么灵活。
“我总算是知道为什么两个帝国总是需要半神在边境看守了。看来不仅仅只是对抗对方半神那么简单,也是为了减少自己的消耗。”
正常生物在这种情况下,如果持续战斗,很容易被那些传奇恶魔找到机会。
每次损失虽然都不多,但是数量多了就麻烦了。毕竟那可是传奇等级的强者,损失太多两个帝国也承受不起。
于是,他们只能让半神在这边镇压,关键的时候出手保护自己的传奇。
好在恶魔那边的半神数量实在是少,否则就他们这种做法,半神都未必够用。
随着防御体系的逐渐建立,虽然战场看上去依旧非常惨烈,但是给方杰带来的损失越来越小了。这对于两个帝国来说是巨大的压力,可对自己来说根本不算什么。
相反,大量的灵点和尸体送过来,这才是真正有价值的。
灵点什么时候都不嫌多,至于尸体,低等级的尸体原本对于方杰的确没什么大用了。
可是现在不同了,在方杰能够制造奇迹建筑和位面神器的情况下,对于尸骨的消耗就非常庞大了。每一次建设,那尸骨都是好几亿的消耗。
同时多个建设,消耗尸骨的量,方杰都感觉有些吃不消。要不是新开发了一个位面带来的庞大尸体数量作为支撑,方杰都没有那么多尸骨使用。
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