“游戏形象很有新意,用植物和僵尸战斗也很有创意!”这是裴总和大家的意思。

        但是可玩性怎么样?看不出来。

        这个世界有类似的塔防游戏,但是这样的守关游戏,说实话他们没见过,所以到底怎么样,大家心里都没底。

        不过大部分人都不看好,毕竟游戏还是内容为王,你这形象做的再好,也只能在一开始吸引玩家,一旦你的游戏内核无法留住人,一切都是空谈。

        “那就先做出来!”裴总也是死马当活马医了,这游戏可以说简单的令人发指。

        游戏原画不用他们设计,大概玩法庄祥也都写的很清楚了。

        这游戏又不需要什么物理碰撞,程序写起来也简单的很,那就先做出来看看效果吧!

        散会以后,一群人就开始了游戏开发。

        不少人直接就住在了公司。

        你说加班?呸,这是程序猿的正常工作!

        反正就是现在国内也算排的上号的天丰娱乐游戏分公司抽调了一大批精英,不到一周就把游戏的雏形给赶出来了。

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