这是的苦笑。
这波犯了职业选手最容易犯的失误之一,觉得能靠位移躲伤害,就舍不得交闪现,结果最後被估计到的伤害灌Si。
尤其是对於卡特这种平时很少见的英雄,估计失误也很正常。
6分57秒,卡特击杀了反野的男刀,战绩来到了2—0
&看着右下角的那个黑sE头像,脸sE也变得难看起来了。
塞拉斯是个需要近身打伤害的英雄,而卡特也同样如此,甚至更灵活。
两个人头的卡特回家出了800块钱的小重伤,塞拉斯又废了一半了。
&没有气馁,给scout鼓劲道:“这卡特不带闪现的,我待会儿刷出红惩就来Ga0他,你拉中人就能杀。”
但这个待会儿,就直接待到了8分多钟。
这期间卡特并没有起杀心,当装备和经验有了优势之後,卡特反而不追求极限的C作,就是单纯地恶心你。
你想补兵,我就连兵带人一起打,反正我没有蓝条。
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