词条1:嗜血主动技能,开启嗜血后获得50%攻击力加成,吸血效果加倍,持续时间五分钟,冷却时间十二小时。

        词条2:血池主动技能,玩家每当造成伤害时会往血池中储存能量,玩家可主动开启血池能量使攻击附带流血特效。

        词条3:血液净化被动技能,玩家的血液拥有自我净化之力,免疫所有血液毒性及感染孢子。

        词条4:气血护盾主动技能,主动开启技能后,玩家将消耗当前20%的血量,并获得消耗血量两倍的护盾值。冷却时间一小时。

        词条5:气血压制被动技能,对于总血量值低于你的目标造成3%-12%的额外伤害,目标总血量值越低额外伤害越高,当目标的总血量值低于你的一半时,额外伤害达到最高。】

        张成有种印证了自己想法的快感,心情说不出的顺畅。

        没错,跟他事前想得一样,这次两次赋能的词条依旧是两个技能效果词条,而且都与血液力量有关。

        这让张成愈发觉得嗜血项链神秘且不凡,说实在的,这种品相的装备他也是第一次见识到。

        本次赋能多出来了两个技能词条,一个主动技能和一个被动技能。

        其中词条4‘气血护盾’是主动防御类技能,张成都没想到自己这么快就能有护盾值了。

        所谓护盾值,就是当单位受到伤害时,优先扣除护盾值伤害,等到护盾值清零了以后,才会对玩家造成伤害。破盾伤害除外

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