明明一开始还歪得那么离谱。
她如愿以偿抱上兑换的垂耳兔玩偶,摊贩老板的眼神隐有不甘,像是被人白p了商品。
程晚宁捏着兔子软绵绵的长耳,悄悄问:“你不是能打中吗?为什么故意空两箭?”
“不是故意,我在试准心。”朱赫泫简而意赅地讲解,“这种枪打气球的游戏一般会在枪口或墙上设置陷阱,要么弓箭准心有问题,要么墙背后有x1力。所以我拿到手试了一下,弓箭本身没有问题,但箭头的落脚点和准心略微有点偏差。我刚开始的两箭其实是瞄准了同一个气球,根据箭头扎中的位置差距,能m0索出墙背后的x1力控制箭矢往哪边偏移。所以试了两箭过后,后面就知道往哪里打了。”
程晚宁似懂非懂地“哦”了声。
怪不得经常瞄中了,S出去却不在想象中的位置。
为了控制命中率,摊贩老板会在气球墙上动手脚,这点不难猜到。但人们往往懒得弄清问题的根源在哪,时常踩着陷阱一错再错。
短短两次试探后就能迅速得出结论,那是只有天才具备的逻辑思维。
程晚宁狐疑地打量着他:“你本来就会用弓箭吗?”
他的回答出乎意料:“不,我是第一次m0弓,但老板不是给我们示范过吗?”
内容未完,下一页继续阅读