技术部门倾向于言问,自由度过高意味着技术开发难度大,AI和算法都要研究,十分耗时耗力。乔律一所在的策划则比较支持左知栩,因为并非实现不了,而策划若要考虑适配现有技术,束手束脚,做不出好游戏,也突破不了目前市场,加之乔律一现在做世界观,之后可能还要负责主线设计,那能塞彩蛋的地方多了去了,最终成品会相当有趣。

        吵架双方言辞愈发激烈,其他人插不上嘴,等“不干滚蛋”两句吵完,没人敢说话了。

        言问吵架上头,盯着左知栩,拿出手机给人事打电话,张口便是“给左知栩办离职”。

        太过突然,人事一时半会儿没接上话。

        一旁的乔律一赶紧过来把他的手机拿开,胡乱说了几句“没事没事”,挂了电话,打起圆场。

        其他人这才有机会劝架。

        到底是成年人,冲动过后言问没再提开除左知栩的事,对面的左知栩气红了脸,也没提。

        言问分神片刻,左知栩暴怒脸红的模样居然还有点可爱……

        乔律一好人做到底,仓促给会议收尾,散会了。

        他坐在两人中间,“折中”处理一番,问两人,做个AI辅助开关如何,两人异口同声驳回了。

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