於是整支队伍往那个r0U眼看来是墙的地方钻,像穿过一道模糊的萤幕,跳进系统计算失误的缝隙里。

        身後数十只怪物蜂拥而至,扑在原本的通道上,扑了个空,只抓到一地灰尘。

        阿克塞尔回头看了一眼,还有点意犹未尽:「你又是怎麽知道这种bug的?」

        「测试服时代就存在的老问题,从来没人修。」诺亚说,「因为修了会整条线重算,公司懒得动。」

        「所以你全都记下来了。」

        「要不然我在队伍里还能g嘛?」

        他这句话说得太平淡了,淡到像是随口。

        但就在这样一来一往的对话中,他的存在感又一次被巧妙地「退到背景」里——

        战斗画面好看的是挥斧的人、挥剑的人、放光的人,

        没有镜头会特别停在後面提早三秒喊出「往右三步」「左边是墙」的那个人身上。

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