“替我兄弟评论的,现在他正在被送去医院的路上,好吧,游戏开始是有提示心脏病和高血压患者不适合的提示!”

        基本大部分的差评,都在集中讲述着人类受到极致的惊吓后,出现的本能反应,让小帅不得不承认,有时候人类的悲伤是相同的。

        这些差评,其实是在从另一个方向诉说着这款游戏有多么的恐怖,带来的冲击有多么的大。

        而且这些差评后面还有不少的留言,除了好奇这款游戏真的有这么恐怖以外,就是一些人提出要买那些打出差评的游戏账号,毕竟现在游戏还在内测阶段,能拿到资格的玩家也不算太多。

        “其实,这才说明了游戏开发者的功力啊!”小帅看着自己破烂的显示器感叹道。

        他和小黑本来就是研究人类心理学的研究生,所以短短的游戏时间里,他们更加能够感受到这款游戏营造出来的那种恐怖的氛围。

        这一款游戏,可以说把恐怖这个要素做到了极致!

        人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。

        你最恐惧的,其实就是恐惧本身。

        玩家代入角色,就能感受到那种面对危险处境,企图摆脱但又无能为力的强烈压抑情绪,这就是恐惧。

        即便玩家可能很清醒地知道在屏幕上的内容是不真实的,但是他们的大脑也根本无法区分它是否是真实的。

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