因为当他们感觉好像身处在那个环境中,全身心投入到屏幕中的内容中时,他们的大脑会对它做出自然的反应,就像它是真实的一样。

        而在氛围的营造上,首先主角就是“孤立无援”的,因为对于人类来说,同类数量多总是能让人感到安全。

        接着就是游戏中资源的缺乏,随处游走的丧尸,而主角一开始只有一把手枪和七发子弹。对资源加以限制,玩家就会一直留心这个问题,不断调整策略,在已经焦头烂额的情况下又压下了一块大石。

        加上游戏的画面与音乐,一个从内心深处就让人感觉到恐惧的游戏,就这样的诞生了。

        点开好评,里面确实也如小帅和小黑所想,基本都是在谈论这款游戏带来的恐惧体验。

        “不得不说,这是我玩过的最好的恐怖游戏,其心理暗示的能力太强了,它先是让我感觉到焦虑,然后才是害怕,对于氛围的塑造,我可以给出10分的高分!”

        “代入感太强了,虽然每一个房间都有着未知的威胁,但是阿尔法小队要调查的真相是什么?这些丧尸是如果出现的?这些谜团一直在刺激着我克服恐怖去寻找真相!”

        “我一直以来对恐怖电影都是拒绝的,但是我居然爱上了这款游戏,果然消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,克服恐惧的过程十分令人上瘾!”

        “回眸一笑简直了!键盘已经烂了两块了,还好我家里还有三块,我还能战!”

        而国内的天丰游戏,居然收到了一份来自欧陆的键盘联名请求,希望可以出一款生化危机的联名键盘。

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